关于这个问题,以下是一些简单的步骤来创建3dmax建模吊顶暗藏灯带:1。在3dmax中创建一个矩形形状,作为吊顶的基础,使用“EditPoly”工具,在3dmax中做吊顶,可以先根据实际场景的尺寸绘制出所需的吊顶线框架,再根据设计图纸导入相应的吊顶材质、灯饰等元素进行填充和渲染,在3dsMax中创建叠级吊顶可以按照以下步骤进行操作:创建基础吊顶:首先,创建一个平面作为基础吊顶。
要使用3DMax制作曲面吊顶,首先需要创建一个平面,然后使用曲面建模工具,如Sweep、Extrude等,通过调整顶点和边缘的位置和曲度,来生成吊顶的曲面形状。在3DMax中添加吊顶发光效果的方式有多种,以下是其中一种实现方法:1。首先,在场景中创建一个可将光源放置在其中的几何体,例如盒子或球体。铝合金3dmax吊顶上管子是铝合金材质铝合金是以铝为基添加一定量其他合金化元素的合金,是轻金属材料之一。
要是自己建模是真不好做啊,我做设计基本就没自己做过模型了,还要CAD画平面图再用3dmax自己慢慢做,自己一个人要琢磨半天。做吊顶图形,添加编辑多边形修改器,在面级别,挤出石膏板造型厚度,再次挤出灯带厚度。选择最上面四边的面,按局部法线方式挤出多边形,首先打开3DMax,点击“新的空场景”,创建一个矩形然后依次点击“修改”——“修改器列表”选择“编辑样条线”在右侧点击“样条线”,制作一个轮廓然后点击。